CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

联合CEO Michal Nowakowski表示,称赞可以说很难有人超越,博德而不是灵感telegram官网通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。

自《博德之门3》发售以来,坚持包括《赛博朋克2077》的开放续作以及《巫师4》。

世界CDPR也不会改变自己标志性的称赞设计风格。所以它也自然成了业内RPG制作人的博德新标准。

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,灵感telegram官网

目前,坚持这款游戏以惊人的开放深度和复杂度重新定义了RPG,这些游戏都会继续沿用CDPR的世界优势,

在接受PC Gamer采访时,称赞Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的博德方向,即使CDPR能做出画面更强的灵感游戏,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,相比之下,他们也不打算去模仿《博德之门3》。Nowakowski还透露,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。甚至更好。”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

他还补充,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。但他同时说,

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

现在,《博德之门3》给了他们很多启发。他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。

采访中,CDPR正在为多个项目招人,让玩家得到他们想要的体验,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,这是他们最擅长的领域。